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Nintendo casi rompe la regla de oro con Link en Zelda: Echoes of Wisdom, pero no lo hizo por una buena razón
Eiji Aonuma, productor de la franquicia The Legend of Zelda, afirma que casi ponen voz a Link en la última entrega de la saga, Echoes of Wisdom.
Link estuvo a punto de hablar en Zelda: Echoes of Wisdom
¡Un detalle muy curioso sobre su desarrollo! Estamos hablando de: The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom, que ya está disponible
'Era extrañísimo': Link estuvo a punto de hablar por primera vez en The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom
Eiji Aonuma, el productor de la saga, desvela que el equipo de desarrollo de este juego probó a hacer que el protagonista habitual de la saga tuviese sus propios diálogos.
Link estuvo a punto de tener diálogo en The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom, confirma Nintendo
La industria del videojuego está llena de tradiciones que se han ido creando de forma casi involuntaria, y que a día de hoy romper sería algo histórico o demasiado sorprendente. Un gran ejemplo es la
Echoes of Wisdom: Legend of Zelda developers talk game themes, timeline, favorites
The developers of the newest game in the Legend of Zelda series give a behind-the-scenes look at Echoes of Wisdom and its development.
Echoes Of Wisdom Lead Says There's "Lot Of Possibility" For More 2D Zelda Games
Echoes of Wisdom is a pathbreaking game in the iconic series, as for the first time, the protagonist is actually Zelda. The game sticks to the original Link to the Past format of having top-down perspective,
"He'd never say that": Why Nintendo decided against letting Link talk in Zelda: Echoes of Wisdom
Echoes of Wisdom, Link was finally supposed to get a voice and have real dialogue. But anyone who has played the game knows that Nintendo didn't commit to their plan. Now, they have revealed why they didn't give Link a voice in Echoes of Wisdom as intended and here is why – and you know what?
Legend of Zelda: Echoes of Wisdom director though making the 2D game 'might be close to impossible'
While the game has now proven to be a hit with fans, 'The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom' director Eiji Aonuma thought it "might be close to impossible" to successfully revive the traditional top-down style for the title.
The famously mute Link almost spoke in Legend of Zelda: Echoes of Wisdom
At one point, Nintendo's famously silent lead Link was going to have lines of dialogue in Zelda: Echoes of Wisdom.
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Link iba a hablar por primera vez en The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom, pero Nintendo cambió de opinión por una muy buena razón
The Legend of Zelda es una serie que evoluciona con cada entrega y spin-off, pero tiene elementos que permanecen como una ...
Hobby Consolas on MSN
1d
Zelda Echoes of Wisdom casi se convierte en el primer juego de la saga en dar voz a Link, pero Eiji Aonuma pensó que sería muy extraño
La franquicia The Legend of Zelda cumplirá 40 años en 2026, tras acumular decenas de aventuras protagonizadas por Link... y ...
latam.ign
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Nintendo intentó darle por primera vez voz a ‘Link’ en Echoes of Wisdom
Link
se ha caracterizado siempre por su falta de diálogo
y
, a pesar de que en ocasiones podemos leer lo que piensa
y
...
eldeber.com.bo
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Nintendo casi rompe una tradición de décadas en The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom
Zelda
asumió el papel principal en esta entrega, mientras que
Link
quedó en segundo plano. Durante el desarrollo, los ...
Hobbyconsolas
1d
Nintendo espera seguir con The Legend of Zelda en 3D y 2D al estilo Tears of the Kingdom y Echoes of Wisdom
Aunque lo mejor se dejaba para el final de la misma, ya que The Legend of
Zelda
celebra sus 40 años como saga en 2026
y
...
1d
Link tiene un pequeño truco para poder desenvainar su espada en Super Smash Bros
No sé si alguna vez habéis probado a colgaros una espada en la espalda e intentar desenvainarla tal y como lo hace Geralt de ...
IGN
11h
Nintendo tiene la intención de continuar con la saga The Legend of Zelda en formato 2D
Link's Awakening es el único videojuego 2D de la franquicia, anterior a Echoes of Wisdom, que se ha estrenado en Nintendo ...
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